Roteiro completo, kit de produção e formato profissional pronto para executar
Tudo sobre o formato em um olhar
O apresentador, as catchphrases, a trilha, o palco — tudo que dá vida ao formato
| Momento | Tipo | BPM | Volume | Sensação |
|---|---|---|---|---|
| Abertura / Família | Tema quente, acolhedor | 100 | Médio | Empatia, torcida |
| Marca fácil | Ritmo leve, animado | 110 | Médio | Diversão |
| Marca média | Percussão crescente | 115 | Médio-Alto | Concentração |
| Marca milimétrica | Heartbeat puro | 80 | Alto | Tensão corporal |
| Revelação da marca | SILÊNCIO ➔ sting | — | MAX | Arrepio |
| Posicionamento no painel | Graves pulsantes + piano | 95 | Médio-Alto | Estratégia, suspense |
| Oferta do Celso | Heartbeat crescente | 100➔120 | Crescente | Pressão |
| Silêncio de Ouro | NADA | — | 0 | Paralisia |
| Revelação do 2 | EXPLOSÃO tema | 130 | MAX | Euforia / drama |
| O que ficou pra trás | Drum roll + silêncio | — | Crescente | Suspense |
Cada uma com cor distinta, dispostas em semicírculo. Cores vivas e identificáveis na câmera. Dentro: 8 com número 0 e 1 com número 2.
Display LED ou físico que mostra as posições onde as caixas são colocadas. Posição 1 = R$ 20.000, posição 2 = R$ 2.000, etc. Onde o 2 cair determina o prêmio.
Chão com marcas que aparecem e desaparecem. LED embutido ou projeção de cima.
Mostra câmera do chão (close da marca) durante posicionamento. No Ato 2, mostra o painel de prêmio em tempo real.
Lateral do palco com banco/sofá. Família assiste e torce de lá.
Posicionada sobre a zona de marcação. Close do chão durante Ato 1 para mostrar precisão.
Ativa, barulhenta, interferindo. Microfone de ambiente sempre aberto.
Quente
Fria
Vermelha
Roxa intensa
Explosão
Minuto a minuto, fala por fala, som por som — o show inteiro detalhado para execução (~65 min)
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 00:00 — 01:00 | "Vamos conhecer a família que vai jogar hoje!" Apresenta cada membro — nome, idade, de onde vieram |
Tema de abertura (quente, familiar) | Geral quente, spots na família | Fotos / nomes da família | Humanização. A plateia precisa TORCER por eles |
| 01:00 — 02:30 | Conversa sobre a história — por que estão ali, o que precisam, sonho. "Por quem vocês estão jogando hoje?" | Piano suave | Spot íntimo | — | Momento emocional — sem pressa. É o combustível do show inteiro |
| 02:30 — 03:30 | "Vocês estão vendo essas 9 caixas? Dentro de cada uma tem um número. Oito têm ZERO. E uma... uma única caixa... tem o número DOIS." | Efeito revelação | Spot em cada caixa quando mencionada | 9 caixas + destaque "O 2" com animação | Mostrar as 9 caixas no palco. Painel ainda apagado |
| 03:30 — 04:15 | Aponta pro painel. "E esse é o PAINEL DE PRÊMIO. Olha só: posição 1 vale R$ 20 MIL. Posição 2, R$ 2 mil. Posição 3, R$ 200. E a última... 2 CENTAVOS." | Efeito revelação a cada posição | Painel se ilumina posição por posição | Painel com valores aparecendo | Deixar claro: o valor depende de ONDE o 2 cai no painel |
| 04:15 — 05:00 | "O jogo é SIMPLES. Primeiro, cada um posiciona uma caixa na marca do chão. Acertou? A caixa fica. Errou? Sai pra sempre. Depois, as caixas que sobraram vão pro painel — e onde o 2 cair, é o que vocês levam. VINTE MIL... ou dois centavos. Aceita, posiciona ou troca?" | Sting de "começou!" | Geral | Regras animadas | Regra em 20 segundos. Direto ao ponto |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 05:00 | "Quem vai primeiro? [Nome], vem pra cá!" Interage, brinca, acolhe | Ritmo leve | Geral quente | Participante em destaque | Aquecimento. Primeiro contato com a mecânica |
| 05:30 | "Olhos na marca! Memoriza! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem regressiva | Marcação LED aparece por 5 segundos no chão | Câmera aérea: marca visível | Marca desaparece após contagem |
| 06:00 | Participante posiciona a caixa. Plateia e família ajudam. Timer: 30 segundos | Ritmo animado | Geral | Timer visível + câmera aérea | Plateia pode gritar "mais pra lá!" |
| 06:30 | "Não pode mais mexer!" | Buzzer de tempo | — | — | — |
| 06:40 | Aproxima-se, olha o chão, faz cara. "Posicionou... será que ACERTOU?" | Drum roll ➔ silêncio | Spot no chão | Câmera de cima: caixa vs marca | Delay estratégico |
| 07:15 | Se acertou: "SALVOU! Essa caixa vai pro painel no final!" Se errou: "Ai... essa saiu. E o que tinha dentro... a gente só vai saber no final." |
STING de acerto / buzzer de erro | Explosão verde (acerto) ou vermelha (erro) | Marca reaparece no chão — REVELAÇÃO | Primeira caixa é fácil, quase sempre acerta. Aquece |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 08:00 | "Próximo! [Nome], sua vez!" Mesmo formato, outro membro da família | Ritmo leve | Geral quente | Próximo participante | Manter energia positiva |
| 08:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem | Marca LED por 5s | Câmera aérea | — |
| 09:30 | "Não pode mais mexer!" Aproxima-se. "Acertou a marca?" | Drum roll ➔ silêncio | Spot no chão | Close aéreo | Mesmo ritual |
| 10:15 | REVELAÇÃO. Celebra ou lamenta. | Sting / buzzer | Reação | Marca reaparece | Se 2 acertos: "2 de 2! Vamos ver até onde vai!" |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 11:00 | "Última da rodada fácil! [Nome], fecha com chave de ouro!" | Ritmo leve crescente | Geral quente | Recap: 2 de 3 | Encerrar rodada 1 com energia |
| 11:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem | Marca LED por 5s | Câmera aérea | — |
| 13:00 | "Não pode mais mexer! Acertou a marca?" | Drum roll ➔ silêncio | Spot no chão | Close aéreo | — |
| 13:40 | REVELAÇÃO. Recap da rodada 1. "Rodada fácil: X de 3 salvas! Agora... a margem vai DIMINUIR." | Sting / buzzer + transição | Reação + transição | Recap visual: caixas salvas vs eliminadas | Criar expectativa para rodada 2 |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 15:00 | Senta com a família, conversa. "Antes de continuar, me conta uma coisa: [pergunta sobre a história da família, o sonho, o motivo]" | Piano emocional suave | Spot íntimo na família | Fotos da família / VT pré-gravado | Intervalo emocional. Sem pressa. É o combustível para o Ato 2 |
| 16:30 | "Agora eu quero que vocês levem esse sentimento pro chão. Porque a margem... caiu pra UM CENTÍMETRO." | Transição: piano ➔ percussão | Muda para fria | Gráfico: margem 3cm ➔ 1cm | Mudança de tom. A plateia sente |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 17:00 | "[Nome], agora é com você. Olho de águia. UM CENTÍMETRO de cada lado." | Percussão crescente | Fria | Participante + marca menor visível | Tensão real agora |
| 17:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem mais tensa | Marca LED por 5s | Câmera aérea com zoom | Marca visivelmente menor |
| 18:00 | Participante posiciona. Plateia mais quieta. Família tensa. | Percussão baixa | Fria, concentração | Timer + aérea | 30 segundos de timer |
| 18:40 | "Não pode mais mexer!" Olha, demora, faz suspense. "Acertou a marca?" | Drum roll longo ➔ SILÊNCIO | Spot único no chão | Close máximo | Delay maior que nas fáceis |
| 19:30 | Se acertou: "SALVOU! Mesmo na média, salvou!" Se errou: "Ai... essa foi por milimetros. Será que era o 2?" |
Sting / buzzer | Reação | Marca reaparece | Possível primeiro erro na média. Se acontecer, o drama COMEÇA |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 20:00 | "[Nome], a família inteira contando com você. Cada caixa que salvar é mais uma no painel." | Percussão crescente | Fria | Recap: caixas salvas vs eliminadas | Reforçar: mais caixas = mais controle no painel |
| 20:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem | Marca LED por 5s | Câmera aérea | — |
| 22:00 | "Não pode mais mexer! Acertou a marca?" | Drum roll ➔ silêncio | Spot no chão | Close aéreo | — |
| 22:45 | REVELAÇÃO. Drama ou alívio. | Sting / buzzer | Reação | Marca reaparece | Se já errou 1: a pressão é REAL. "Mais uma que sai..." |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 23:30 | "Última da rodada média! Depois dessa... vem a milimétrica. Margem ZERO." | Percussão + tensão | Fria intensa | Preview: rodada 3 = margem 0 | Plantar medo da próxima rodada |
| 24:00 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem tensa | Marca LED por 5s | Câmera aérea zoom | — |
| 25:30 | "Acertou a marca?" | Drum roll ➔ SILÊNCIO | Spot único | Close máximo | — |
| 26:15 | REVELAÇÃO. Recap rodada 2. "Rodada média: X de 3! Total: X de 6 salvas. Faltam 3 caixas... e a margem agora é ZERO." | Sting + transição dramática | Transição para vermelho | Recap geral + preview milimétrica | Build-up para rodada final do Ato 1 |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 27:00 | "Agora... a marca é do tamanho EXATO da caixa. Zero margem. ZERO. Um milimetro pra qualquer lado e acabou." | Heartbeat | Muda para VERMELHO pulsante | Animação: margem zero | Momento de máxima tensão no Ato 1 |
| 27:30 | "[Nome], vem. Respira fundo." Pede silêncio à plateia. | Heartbeat baixo | Vermelho pulsante | Participante em close | Construir o momento antes da contagem |
| 28:00 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem sussurrada | Marca LED por 5s | Câmera aérea com zoom máximo | Plateia em silêncio pedido |
| 28:30 | Participante posiciona com mãos tremendo. Silêncio total. | Heartbeat puro | Vermelho pulsante | Close no chão — câmera FECHA | 30 segundos. Cada segundo pesa |
| 29:30 | (sussurro) "Acertou a marca?" | SILÊNCIO — 3 segundos | Spot único no chão | Close máximo | 3 segundos de silêncio absoluto |
| 30:15 | REVELAÇÃO. Plateia EXPLODE (acerto ou erro). | EXPLOSÃO sonora | Flash total | Marca reaparece com animação | Momento meme. Clip de 15s pronto |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 31:00 | "Mais uma milimétrica. [Nome], a família PRECISA dessa caixa no painel." | Heartbeat crescente | Vermelho pulsante | Recap em tempo real | A cada caixa a pressão sobe |
| 31:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem sussurrada | Marca LED por 5s | Câmera aérea zoom máximo | Silêncio total na plateia |
| 33:00 | (sussurro) "Acertou a marca?" | SILÊNCIO — 3 segundos | Spot único | Close máximo | — |
| 33:45 | REVELAÇÃO. Drama ou alívio. | EXPLOSÃO sonora | Flash total | Marca reaparece | Segundo momento meme potencial |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 35:00 | "Essa é a ÚLTIMA. A última caixa do Ato 1. Depois dessa, as que sobraram vão pro painel. E o destino dessa família muda." | Heartbeat máximo | Vermelho pulsante intenso | Recap: X de 9 salvas + "ÚLTIMA" | Máxima pressão. Tudo culmina aqui |
| 35:30 | "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" | Contagem sussurrada | Marca LED por 5s | Câmera aérea zoom máximo | Silêncio absoluto |
| 37:00 | Participante posiciona. Silêncio total. Mãos tremendo. | Heartbeat puro — nada mais | Vermelho pulsante | Close extremo no chão | Cada milimetro importa |
| 38:00 | (sussurro) "Acertou a marca?" | SILÊNCIO — 5 segundos | Spot único no chão | Close máximo + rosto da família split | 5 segundos de silêncio. O mais longo do show |
| 39:00 | REVELAÇÃO FINAL do Ato 1. Plateia EXPLODE. | EXPLOSÃO sonora máxima | Flash total | Marca reaparece — animação especial | Fim do Ato 1. Respiração. Momento viral garantido |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 40:00 | "Família [nome]: vocês salvaram X de 9 caixas!" Recap emocional: quem acertou, quem errou, os momentos-chave. | Tema suave, emocional | Geral quente | Recap visual — caixas salvas vs eliminadas | Momento de respirar. Família se abraça |
| 41:00 | Aponta pro painel. "Agora, essas X caixas vão pro PAINEL DE PRÊMIO. Lembram? Dentro delas tem zeros... e o número 2. Onde o 2 cair, é o que vocês levam. Posição 1: VINTE MIL REAIS. Posição última: 2 centavos." | Piano + graves ➔ build-up | Painel se ilumina | Painel com posições e valores | Relembrar a mecânica do Ato 2. Tensionar |
| 41:45 | "E as caixas que ficaram pra trás... a gente só vai saber o que tinha DEPOIS. Será que o 2 já foi embora? Ou ainda está aqui?" | Graves tensos | Transição para roxa | Interrogação animada: "Onde está o 2?" | Semear a dúvida. O "pode ser" é mais tenso que a certeza |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 42:00 | "Vamos lá. A primeira caixa salva vai pro painel. Família, ESCOLHAM: qual caixa e em qual posição?" | Graves pulsantes + piano | Roxa intensa, spot no painel | Painel com posições abertas | Família debate. Plateia opina |
| 43:00 | Família escolhe caixa e posição. "Caixa [cor] na posição [X]. Tem certeza?" | Heartbeat crescente | Spot na caixa + posição | Caixa se move pro painel (animação) | Ponto sem volta |
| 43:30 | ABRE a caixa. "Dentro dessa caixa tem..." Drum roll. | Drum roll ➔ SILÊNCIO | Flash | Close na caixa abrindo | Primeiro número revelado no painel |
| 44:00 | Se ZERO: "ZERO! Ainda não foi dessa vez. Onde está o 2?" Se O 2: "É O DOIS! O 2 APARECEU! Na posição [X] = R$ [valor]!" |
Sting (alívio/tensão) ou EXPLOSÃO | Flash verde (zero) ou gold (o 2) | Número revelado no painel | Se o 2 aparecer cedo, o prêmio é definido mas o drama continua nas caixas restantes |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 45:00 | "Antes da próxima caixa... eu tenho uma OFERTA. Eu te dou R$ 1.500 agora. Vocês param, levam o dinheiro e vão embora. Ou... posicionam a próxima caixa. Aceita, posiciona ou troca?" | Heartbeat crescente | Spot na família | Oferta: R$ 1.500 | Primeira oferta. Valor baixo pra sentir a família |
| 46:00 | Família recusa. "Não aceitaram! Vamos posicionar a próxima!" | Sting | Geral | Oferta recusada | — |
| 46:30 | "Próxima caixa. Qual e onde?" Família escolhe. Posiciona no painel. ABRE. | Drum roll ➔ revelação | Spot no painel | Número revelado | Ciclo: escolhe ➔ posiciona ➔ abre ➔ oferta |
| 47:30 | Se ZERO: "Mais um zero! O 2 CONTINUA escondido. Onde o 2 vai cair?" Se O 2: "O 2 APARECEU! Posição [X] = R$ [valor]!" |
Sting / EXPLOSÃO | Reação | Painel atualizado | A tensão sobe a cada zero — o 2 está se escondendo |
| 48:30 | "Nova oferta. R$ 4.000. Lembrem da história que me contaram no início... 4 mil já resolve [referência à história]. Aceita, posiciona ou troca?" | Heartbeat + piano emocional | Spot íntimo | Oferta: R$ 4.000 | Celso usa a história da família. Negociação pessoal |
| 49:30 | Família debate. Plateia grita. "Aceita ou não aceita?" | Heartbeat | Spot na família | Close na família debatendo | Callback: "Por quem vocês estão jogando?" |
| 50:00 | Ciclo continua: posicionamento ➔ revelação ➔ oferta. A cada rodada a oferta sobe e o suspense cresce. | Crescente | Roxa intensa | Painel se preenchendo | Repetir o ciclo até todas as caixas salvas serem posicionadas |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 54:00 | Se o 2 já apareceu: "O painel está completo. O 2 caiu na posição [X]. Isso quer dizer que vocês levam... R$ [valor]!" Se o 2 não apareceu no painel: "Todas as caixas abertas e só zeros! O 2 está nas caixas ELIMINADAS!" |
EXPLOSÃO tema ou drama absoluto | TUDO aceso / ou escuridão dramática | Painel completo com resultado | Momento de definição. Se o 2 estava nas eliminadas, o prêmio é R$ 0 |
| 55:00 | Se aceitou oferta antes: "Vocês aceitaram R$ [oferta]. Mas vamos ver onde o 2 teria caído..." DRAMA garantido | Heartbeat ➔ revelação | Spot íntimo | Simulação do que teria sido | Se aceitou oferta, mostrar o que TERIA acontecido |
| 56:00 | EXPLOSÃO se ganharam bem. Drama se perderam. Abraços, choro, celebração ou consolação. | Tema triunfante ou dramático | Confete (se ganhou grande) ou spot íntimo | Valor final + reação da família | Emoção genuína |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 57:00 | "Mas espera... a gente ainda não acabou." | Piano grave | Muda COMPLETAMENTE — tom novo | Transição visual | Virada de energia |
| 57:15 | "Lembram das caixas que vocês ERRARAM na marca? E agora... o que ficou pra trás?" | Drum roll crescente | Spots nas caixas eliminadas | Caixas eliminadas alinhadas | Suspense retroativo. A catchphrase do Ato 3 |
| 58:00 | "A caixa que o [nome] errou na rodada fácil... tinha..." Drum roll. ZERO. | Drum roll ➔ revelação | Spot na caixa | Número revelado | Abrir uma por uma. Construir suspense |
| 59:00 | "A caixa da rodada média que o [nome] errou... tinha..." Drum roll. ZERO. | Drum roll ➔ revelação | Spot na caixa | Número revelado | Mais zeros = o 2 PODE estar na próxima |
| 60:00 | "E a última caixa que ficou pra trás... a que o [nome] errou na milimétrica... tinha..." | SILÊNCIO total | Spot único, drama máximo | Close na caixa + na família | O momento do show. Se o 2 está aqui, muda tudo |
| 61:00 | Se era ZERO: "ZERO! O 2 estava com vocês o tempo todo! Decisão CERTA!" Se era O 2: "ERA O DOIS! O 2 ficou pra trás! Se tivessem acertado aquela marca..." |
EXPLOSÃO sonora | Flash total | Número com animação máxima | CLIP DE 15-30s PRONTO PRA REELS / TIKTOK. Momento meme |
| 62:00 | Se o 2 ficou pra trás: "Se essa caixa tivesse ido pro painel na posição 1... seriam R$ 20 MIL!" Drama, grito, reação. | Tema dramático | Spot íntimo na família | Simulação do que teria sido | Mostrar o "e se". Drama retroativo máximo |
| Tempo | Celso | Som | Luz | Telão | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 63:00 | Total que a família leva. Abraço, agradecimento. "Família [nome], hoje vocês levam R$ [total]!" | Tema quente | Geral quente, acolhedor | Total ganho + fotos da família | Momento humano |
| 64:00 | Callback pra história que contaram no início. "Lá no começo vocês me disseram que [história]. Agora vocês vão poder [sonho]." | Piano emocional | Spot íntimo | — | Fecha o arco emocional |
| 65:00 | Recap dos melhores momentos. "Quem lembra da milimétrica do [nome]? E quando o 2 apareceu na posição [X]?" | Tema animado | Geral festiva | Melhores momentos em replay | Reviver os picos para quem chegou agora |
| 66:00 | "Família [nome], obrigado. E pra você que está em casa... semana que vem tem mais. ONDE O 2 VAI CAIR?" | Tema de encerramento | Geral festiva | Logo do programa + "Semana que vem" | Catchphrase como encerramento. Gancho para próximo episódio |
A engenharia emocional que faz o show funcionar — curva, momentos-chave e técnicas
ENERGIA
100% | ★ O 2!
| / \
90% | ▲ PAINEL / \ FICOU
| ▲ MILIM 3 / \ / \ ATRÁS
80% | ▲ / \ / \ / ★
| ▲ / \ / \ ▲ RECAP / \ /
60% | ▲ / \ / \/ \ / \ / \ /
| HIST / \ / \/ MARCAS OFERTAS \ /
40% | ÓRIA / \/ MARCAS MILIM + \ /
| / FÁCEIS MÉDIAS POSIC.
20% | /
| /
0 +--+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----➔ TEMPO
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 67 min
"Vinte mil reais" dito pela primeira vez ao mostrar o painel. Plateia "ooooh". O prêmio se torna real.
Família se atrapalhando na marca fácil. Celso brincando. Energia leve que aquece a plateia para o que vem depois.
Caixa milimétrica que erra por 2mm. "FALTOU ISSO". O momento de dór que mostra que o jogo é real.
Caixa 9, margem zero, última do Ato 1. 5 segundos de silêncio. O ápice da tensão física.
Momento em que uma caixa é aberta no painel e revela o número 2. O prêmio se define. Explosão ou drama.
Família recusa oferta alta pra continuar posicionando. Plateia grita "ACEITA!" ou "NÃO!". Coragem vira espetáculo.
Antes de abrir a caixa decisiva no painel. 5 segundos de NADA. O som da respiração da plateia é o único áudio.
Revelação das caixas eliminadas. O 2 estava lá? Momento meme. O clip que alimenta redes sociais a semana inteira.
Celso olha o chão, faz cara, demora pra revelar a marca. Cada segundo de espera multiplica a tensão.
Câmera na família assistindo enquanto alguém posiciona. O rosto de quem torce é tão poderoso quanto o jogo.
"5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Toda vez igual, toda vez tenso. Ritual que cria expectativa pavloviana.
Riso ➔ tensão. Da piada direto pra milimétrica. A queda de energia faz o pico parecer mais alto.
"Por quem vocês estão jogando?" entre rodadas e antes das ofertas. A história da família é o combustível emocional.
5-10 segundos antes da revelação no painel. Som zero, luz mínima. O vazio é mais tenso que qualquer trilha.
Checklist, rider técnico, briefing e timeline — tudo que a equipe precisa para executar
| Item | Responsável | Status |
|---|---|---|
| ▶ 7 DIAS ANTES | ||
| 9 caixas coloridas construídas e testadas (8 com número 0, 1 com número 2) | Cenário | ☐ |
| Painel de prêmio (display LED ou físico) construído e testado | Cenário + Técnica | ☐ |
| Sistema de marcação no chão (LED embutido ou projeção) instalado | Técnica | ☐ |
| Câmera aérea posicionada sobre zona de marcação | Vídeo | ☐ |
| Família selecionada e briefada (história, membros, sonho) | Produção | ☐ |
| Ofertas calculadas pelo produtor (faixa de valores para cada cenário) | Produção | ☐ |
| Trilha sonora de cada momento separada e testada | Som | ☐ |
| Vinhetas e animações de telão + painel prontas | Arte / Vídeo | ☐ |
| ▶ DIA DO PROGRAMA | ||
| Números selados por auditoria (ninguém sabe, nem Celso): 8 zeros + 1 dois | Auditoria + Produção | ☐ |
| 9 caixas seladas com números e posicionadas no palco | Cenário + Auditoria | ☐ |
| Painel de prêmio testado (animações, iluminação, valores) | Técnica + Arte | ☐ |
| Teste integrado som / luz / câmera aérea / marcação / painel | Direção Técnica | ☐ |
| Família chega, briefing final, microfone (lapela) | Produção | ☐ |
| Confete carregado para vitória grande | Cenário | ☐ |
| Plateia entrada e aquecida | Produção | ☐ |
| Check final 5 min antes do GO | Direção | ☐ |
| ▶ PÓS-PROGRAMA | ||
| Clips de momentos-chave cortados para redes sociais | Social Media | ☐ |
| Debrief com equipe — o que funcionou, o que ajustar | Direção | ☐ |
| Métricas coletadas (retenção, volume plateia, clips virais) | Produção | ☐ |
| Área | Equipamento |
|---|---|
| Som | PA completo + 2 mics mão (Celso + backup) + lapelas na família + ambiente plateia (microfone aberto) |
| Luz | PAR LED programável + spots direcionáveis + sistema de marcação LED no chão + haze (para feixes visíveis) + iluminação roxa para Ato 2 |
| Vídeo | Telão principal + câmera aérea (close do chão) + câmera plateia + câmeras laterais + câmera dedicada ao painel |
| Cenário | 9 caixas coloridas com números selados + painel de prêmio (display LED ou físico) + sofá família + sistema de marcação no chão |
| Efeitos | Confete para vitória grande + som heartbeat no subwoofer + flash LED para revelações + animações de painel |
| Horário | Atividade | Responsável |
|---|---|---|
| H-5 | Montagem de palco + sistema de marcação + painel de prêmio | Cenário + Técnica |
| H-4 | Teste integrado som / luz / câmera aérea / marcação / painel | Direção Técnica |
| H-3 | Selagem das 9 caixas com números (produção + auditoria) | Produção + Auditoria |
| H-2 | Ensaio técnico completo com stand-ins (simular os 3 atos) | Direção + Técnica |
| H-1 | Família chega, briefing, microfone | Produção |
| H-0:30 | Plateia entra | Produção |
| H-0:05 | Check final | Direção |
| H-0:00 | GO! (~65 min de show) | Todos |
O formato inteiro em uma frase, por que funciona, e todas as variações possíveis
A precisão física do Ato 1 DETERMINA quantas caixas vão pro painel. Mais caixas salvas = mais controle sobre onde o 2 cai. Habilidade corporal conectada ao prêmio final.
Uma única caixa entre 9 tem o número que muda tudo. "Onde o 2 vai cair?" persegue o show inteiro. Quando aparece, explode. Quando não aparece, a dúvida cresce.
"O que ficou pra trás" persegue o show inteiro. Quando Celso abre as caixas eliminadas no Ato 3 e revela se o 2 estava lá, o grito é inevitável.
Culpa e heroísmo naturais. "O pai errou na milimétrica!" "A mãe salvou 3!" — drama genuíno sem roteiro. E no painel, decidem JUNTOS.
A milimétrica, o 2 aparecendo no painel, a oferta recusada, o "ficou pra trás". Cada um funciona como clip de 15-30s que alimenta redes sociais.
| Versão | Contexto | Duração | Prêmio | Ajuste |
|---|---|---|---|---|
| STANDARD | Domingo Legal, semanal | 60-70 min | R$ 20.000 | Formato base: 9 caixas, 3 rodadas, painel de prêmio |
| ESPECIAL | Natal, Dia das Mães | 90 min | R$ 50.000 | 12 caixas, painel com mais posições, valores maiores |
| CELEBRIDADES | Edição famosos | 60 min | Pra instituição | Famosos posicionam, torcida da plateia, painel beneficente |
| KIDS | Edição infantil | 40 min | Prêmios em brinquedos | 6 caixas, marcas maiores, mais fácil, painel simplificado |
| DUELO | 2 famílias | 90 min | R$ 40.000 | Famílias se revezam, quem salva mais caixas tem vantagem no painel |
Como medir se o formato está funcionando — indicadores quantificáveis por episódio