Bíblia do Programa 2026

Jogo das 9 Caixas

Roteiro completo, kit de produção e formato profissional pronto para executar

8 Pilares
65 min formato
4 Catchphrases
3 Atos

Ficha Técnica

Tudo sobre o formato em um olhar

Nome
Jogo das 9 Caixas
Emissora
SBT — Domingo Legal
Apresentador
Celso Portiolli
Formato
Game Show Familiar — Ao Vivo
Duração
~60-70 minutos
Prêmio Máximo
R$ 20.000
Participantes
1 família (4-6 membros)
Número de Fases
3 atos + revelação final
Regra em 10 segundos
"Posicione as caixas na marca. As que acertar, vão pro painel de prêmio.
Dentro tem zeros e um 2. Onde o 2 cair determina se leva R$ 20 mil ou 2 centavos."

Alma do Show

O apresentador, as catchphrases, a trilha, o palco — tudo que dá vida ao formato

O Apresentador: Celso Portiolli

Arquétipo: Showman + Amigo da Galera. Energia alta, calorosa, genuína. Conhece cada família pela história. Superpoder: negociação emocional — usa a história da família como combustível nas ofertas e posicionamentos do painel.

01

Ato 1 — Marca no Chão

Energia: ACOLHEDOR ➔ INTENSO

  • Começa brincando com a família
  • 3 rodadas de 3 caixas: fácil, média, milimétrica
  • Cresce com a dificuldade de cada rodada
  • Na milimétrica, vira sussurro: "Acertou a marca?"
  • Celebra cada acerto como se fosse dele
02

Ato 2 — A Grande Posição

Energia: ESTRATEGISTA ➔ PROVOCADOR

  • Família posiciona caixas salvas no painel de prêmio
  • 8 caixas têm 0, 1 caixa tem o número 2
  • Onde o 2 cair determina o prêmio
  • Faz ofertas entre posicionamentos
  • Provoca: "Onde o 2 vai cair?"
  • "Aceita, posiciona ou troca?"
03

Ato 3 — O Que Ficou pra Trás

Energia: EXPLOSIVO

  • Abre as caixas eliminadas no Ato 1
  • Mostra se o 2 estava entre elas
  • Celebra ou consola com TUDO
  • Abraço genuíno, olé da plateia
  • Callback para a história do início

4 Catchphrases do Formato

Ato 1 — Revelação de cada caixa
"Acertou a marca?"
Ato 2 — A cada oferta
"Aceita, posiciona ou troca?"
Ato 2 — Suspense do painel
"Onde o 2 vai cair?"
Ato 3 — Caixas eliminadas
"E agora... o que ficou pra trás?"

Vocabulário do Show

"Salvar"
Acertar a marca (caixa fica no jogo)
"Perder"
Errar a marca (caixa sai pra sempre)
"Painel"
Quadro de posições que forma o valor do prêmio
"O 2"
O número que determina o prêmio — está em 1 das 9 caixas
"A marca"
A marcação no chão onde a caixa deve ser posicionada
"Milimétrica"
A rodada mais difícil (margem zero)
"Posicionar"
Colocar caixa salva no painel de prêmio

Trilha Sonora

Momento Tipo BPM Volume Sensação
Abertura / Família Tema quente, acolhedor 100 Médio Empatia, torcida
Marca fácil Ritmo leve, animado 110 Médio Diversão
Marca média Percussão crescente 115 Médio-Alto Concentração
Marca milimétrica Heartbeat puro 80 Alto Tensão corporal
Revelação da marca SILÊNCIO ➔ sting MAX Arrepio
Posicionamento no painel Graves pulsantes + piano 95 Médio-Alto Estratégia, suspense
Oferta do Celso Heartbeat crescente 100➔120 Crescente Pressão
Silêncio de Ouro NADA 0 Paralisia
Revelação do 2 EXPLOSÃO tema 130 MAX Euforia / drama
O que ficou pra trás Drum roll + silêncio Crescente Suspense

Design de Palco

■ 9 Caixas Coloridas

Cada uma com cor distinta, dispostas em semicírculo. Cores vivas e identificáveis na câmera. Dentro: 8 com número 0 e 1 com número 2.

■ Painel de Prêmio

Display LED ou físico que mostra as posições onde as caixas são colocadas. Posição 1 = R$ 20.000, posição 2 = R$ 2.000, etc. Onde o 2 cair determina o prêmio.

■ Sistema de Marcação LED

Chão com marcas que aparecem e desaparecem. LED embutido ou projeção de cima.

■ Telão Principal

Mostra câmera do chão (close da marca) durante posicionamento. No Ato 2, mostra o painel de prêmio em tempo real.

■ Zona da Família

Lateral do palco com banco/sofá. Família assiste e torce de lá.

■ Câmera Aérea

Posicionada sobre a zona de marcação. Close do chão durante Ato 1 para mostrar precisão.

■ Zona da Plateia

Ativa, barulhenta, interferindo. Microfone de ambiente sempre aberto.

Iluminação por Fase

Fácil

Quente

Média

Fria

Milimétrica

Vermelha

Painel

Roxa intensa

Resultado

Explosão

Roteiro Completo

Minuto a minuto, fala por fala, som por som — o show inteiro detalhado para execução (~65 min)

BLOCO 1: ABERTURA

00:00 — 05:00 (5 minutos)
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
00:00 — 01:00 "Vamos conhecer a família que vai jogar hoje!"
Apresenta cada membro — nome, idade, de onde vieram
Tema de abertura (quente, familiar) Geral quente, spots na família Fotos / nomes da família Humanização. A plateia precisa TORCER por eles
01:00 — 02:30 Conversa sobre a história — por que estão ali, o que precisam, sonho. "Por quem vocês estão jogando hoje?" Piano suave Spot íntimo Momento emocional — sem pressa. É o combustível do show inteiro
02:30 — 03:30 "Vocês estão vendo essas 9 caixas? Dentro de cada uma tem um número. Oito têm ZERO. E uma... uma única caixa... tem o número DOIS." Efeito revelação Spot em cada caixa quando mencionada 9 caixas + destaque "O 2" com animação Mostrar as 9 caixas no palco. Painel ainda apagado
03:30 — 04:15 Aponta pro painel. "E esse é o PAINEL DE PRÊMIO. Olha só: posição 1 vale R$ 20 MIL. Posição 2, R$ 2 mil. Posição 3, R$ 200. E a última... 2 CENTAVOS." Efeito revelação a cada posição Painel se ilumina posição por posição Painel com valores aparecendo Deixar claro: o valor depende de ONDE o 2 cai no painel
04:15 — 05:00 "O jogo é SIMPLES. Primeiro, cada um posiciona uma caixa na marca do chão. Acertou? A caixa fica. Errou? Sai pra sempre. Depois, as caixas que sobraram vão pro painel — e onde o 2 cair, é o que vocês levam. VINTE MIL... ou dois centavos. Aceita, posiciona ou troca?" Sting de "começou!" Geral Regras animadas Regra em 20 segundos. Direto ao ponto

BLOCO 2: ATO 1 — RODADA 1 (FÁCIL)

05:00 — 15:00 (10 minutos) — 3 caixas, margem 3cm

CAIXA 1 (05:00 — 08:00)

● FÁCIL — Margem 3cm
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
05:00 "Quem vai primeiro? [Nome], vem pra cá!" Interage, brinca, acolhe Ritmo leve Geral quente Participante em destaque Aquecimento. Primeiro contato com a mecânica
05:30 "Olhos na marca! Memoriza! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem regressiva Marcação LED aparece por 5 segundos no chão Câmera aérea: marca visível Marca desaparece após contagem
06:00 Participante posiciona a caixa. Plateia e família ajudam. Timer: 30 segundos Ritmo animado Geral Timer visível + câmera aérea Plateia pode gritar "mais pra lá!"
06:30 "Não pode mais mexer!" Buzzer de tempo
06:40 Aproxima-se, olha o chão, faz cara. "Posicionou... será que ACERTOU?" Drum roll ➔ silêncio Spot no chão Câmera de cima: caixa vs marca Delay estratégico
07:15 Se acertou: "SALVOU! Essa caixa vai pro painel no final!"
Se errou: "Ai... essa saiu. E o que tinha dentro... a gente só vai saber no final."
STING de acerto / buzzer de erro Explosão verde (acerto) ou vermelha (erro) Marca reaparece no chão — REVELAÇÃO Primeira caixa é fácil, quase sempre acerta. Aquece

CAIXA 2 (08:00 — 11:00)

● FÁCIL — Margem 3cm
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
08:00 "Próximo! [Nome], sua vez!" Mesmo formato, outro membro da família Ritmo leve Geral quente Próximo participante Manter energia positiva
08:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem Marca LED por 5s Câmera aérea
09:30 "Não pode mais mexer!" Aproxima-se. "Acertou a marca?" Drum roll ➔ silêncio Spot no chão Close aéreo Mesmo ritual
10:15 REVELAÇÃO. Celebra ou lamenta. Sting / buzzer Reação Marca reaparece Se 2 acertos: "2 de 2! Vamos ver até onde vai!"

CAIXA 3 (11:00 — 15:00)

● FÁCIL — Margem 3cm (última da rodada)
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
11:00 "Última da rodada fácil! [Nome], fecha com chave de ouro!" Ritmo leve crescente Geral quente Recap: 2 de 3 Encerrar rodada 1 com energia
11:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem Marca LED por 5s Câmera aérea
13:00 "Não pode mais mexer! Acertou a marca?" Drum roll ➔ silêncio Spot no chão Close aéreo
13:40 REVELAÇÃO. Recap da rodada 1. "Rodada fácil: X de 3 salvas! Agora... a margem vai DIMINUIR." Sting / buzzer + transição Reação + transição Recap visual: caixas salvas vs eliminadas Criar expectativa para rodada 2

BLOCO 3: ATO 1 — RODADA 2 (MÉDIA)

15:00 — 27:00 (12 minutos) — 3 caixas, margem 1cm + momento família

MOMENTO FAMÍLIA (15:00 — 17:00)

● HISTÓRIA — Respiração emocional
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
15:00 Senta com a família, conversa. "Antes de continuar, me conta uma coisa: [pergunta sobre a história da família, o sonho, o motivo]" Piano emocional suave Spot íntimo na família Fotos da família / VT pré-gravado Intervalo emocional. Sem pressa. É o combustível para o Ato 2
16:30 "Agora eu quero que vocês levem esse sentimento pro chão. Porque a margem... caiu pra UM CENTÍMETRO." Transição: piano ➔ percussão Muda para fria Gráfico: margem 3cm ➔ 1cm Mudança de tom. A plateia sente

CAIXA 4 (17:00 — 20:00)

● MÉDIA — Margem 1cm
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
17:00 "[Nome], agora é com você. Olho de águia. UM CENTÍMETRO de cada lado." Percussão crescente Fria Participante + marca menor visível Tensão real agora
17:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem mais tensa Marca LED por 5s Câmera aérea com zoom Marca visivelmente menor
18:00 Participante posiciona. Plateia mais quieta. Família tensa. Percussão baixa Fria, concentração Timer + aérea 30 segundos de timer
18:40 "Não pode mais mexer!" Olha, demora, faz suspense. "Acertou a marca?" Drum roll longo ➔ SILÊNCIO Spot único no chão Close máximo Delay maior que nas fáceis
19:30 Se acertou: "SALVOU! Mesmo na média, salvou!"
Se errou: "Ai... essa foi por milimetros. Será que era o 2?"
Sting / buzzer Reação Marca reaparece Possível primeiro erro na média. Se acontecer, o drama COMEÇA

CAIXA 5 (20:00 — 23:30)

● MÉDIA — Margem 1cm
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
20:00 "[Nome], a família inteira contando com você. Cada caixa que salvar é mais uma no painel." Percussão crescente Fria Recap: caixas salvas vs eliminadas Reforçar: mais caixas = mais controle no painel
20:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem Marca LED por 5s Câmera aérea
22:00 "Não pode mais mexer! Acertou a marca?" Drum roll ➔ silêncio Spot no chão Close aéreo
22:45 REVELAÇÃO. Drama ou alívio. Sting / buzzer Reação Marca reaparece Se já errou 1: a pressão é REAL. "Mais uma que sai..."

CAIXA 6 (23:30 — 27:00)

● MÉDIA — Margem 1cm (última da rodada)
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
23:30 "Última da rodada média! Depois dessa... vem a milimétrica. Margem ZERO." Percussão + tensão Fria intensa Preview: rodada 3 = margem 0 Plantar medo da próxima rodada
24:00 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem tensa Marca LED por 5s Câmera aérea zoom
25:30 "Acertou a marca?" Drum roll ➔ SILÊNCIO Spot único Close máximo
26:15 REVELAÇÃO. Recap rodada 2. "Rodada média: X de 3! Total: X de 6 salvas. Faltam 3 caixas... e a margem agora é ZERO." Sting + transição dramática Transição para vermelho Recap geral + preview milimétrica Build-up para rodada final do Ato 1

BLOCO 4: ATO 1 — RODADA 3 (MILIMÉTRICA)

27:00 — 40:00 (13 minutos) — 3 caixas, margem ZERO — MÁXIMA TENSÃO

CAIXA 7 (27:00 — 31:00)

● MILIMÉTRICA — Margem ZERO
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
27:00 "Agora... a marca é do tamanho EXATO da caixa. Zero margem. ZERO. Um milimetro pra qualquer lado e acabou." Heartbeat Muda para VERMELHO pulsante Animação: margem zero Momento de máxima tensão no Ato 1
27:30 "[Nome], vem. Respira fundo." Pede silêncio à plateia. Heartbeat baixo Vermelho pulsante Participante em close Construir o momento antes da contagem
28:00 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem sussurrada Marca LED por 5s Câmera aérea com zoom máximo Plateia em silêncio pedido
28:30 Participante posiciona com mãos tremendo. Silêncio total. Heartbeat puro Vermelho pulsante Close no chão — câmera FECHA 30 segundos. Cada segundo pesa
29:30 (sussurro) "Acertou a marca?" SILÊNCIO — 3 segundos Spot único no chão Close máximo 3 segundos de silêncio absoluto
30:15 REVELAÇÃO. Plateia EXPLODE (acerto ou erro). EXPLOSÃO sonora Flash total Marca reaparece com animação Momento meme. Clip de 15s pronto

CAIXA 8 (31:00 — 35:00)

● MILIMÉTRICA — Margem ZERO
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
31:00 "Mais uma milimétrica. [Nome], a família PRECISA dessa caixa no painel." Heartbeat crescente Vermelho pulsante Recap em tempo real A cada caixa a pressão sobe
31:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem sussurrada Marca LED por 5s Câmera aérea zoom máximo Silêncio total na plateia
33:00 (sussurro) "Acertou a marca?" SILÊNCIO — 3 segundos Spot único Close máximo
33:45 REVELAÇÃO. Drama ou alívio. EXPLOSÃO sonora Flash total Marca reaparece Segundo momento meme potencial

CAIXA 9 (35:00 — 40:00)

● MILIMÉTRICA — Margem ZERO (ÚLTIMA CAIXA!)
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
35:00 "Essa é a ÚLTIMA. A última caixa do Ato 1. Depois dessa, as que sobraram vão pro painel. E o destino dessa família muda." Heartbeat máximo Vermelho pulsante intenso Recap: X de 9 salvas + "ÚLTIMA" Máxima pressão. Tudo culmina aqui
35:30 "Olhos na marca! 5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Contagem sussurrada Marca LED por 5s Câmera aérea zoom máximo Silêncio absoluto
37:00 Participante posiciona. Silêncio total. Mãos tremendo. Heartbeat puro — nada mais Vermelho pulsante Close extremo no chão Cada milimetro importa
38:00 (sussurro) "Acertou a marca?" SILÊNCIO — 5 segundos Spot único no chão Close máximo + rosto da família split 5 segundos de silêncio. O mais longo do show
39:00 REVELAÇÃO FINAL do Ato 1. Plateia EXPLODE. EXPLOSÃO sonora máxima Flash total Marca reaparece — animação especial Fim do Ato 1. Respiração. Momento viral garantido

BLOCO 5: TRANSIÇÃO

40:00 — 42:00 (2 minutos) — Recap + Setup do Painel
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
40:00 "Família [nome]: vocês salvaram X de 9 caixas!" Recap emocional: quem acertou, quem errou, os momentos-chave. Tema suave, emocional Geral quente Recap visual — caixas salvas vs eliminadas Momento de respirar. Família se abraça
41:00 Aponta pro painel. "Agora, essas X caixas vão pro PAINEL DE PRÊMIO. Lembram? Dentro delas tem zeros... e o número 2. Onde o 2 cair, é o que vocês levam. Posição 1: VINTE MIL REAIS. Posição última: 2 centavos." Piano + graves ➔ build-up Painel se ilumina Painel com posições e valores Relembrar a mecânica do Ato 2. Tensionar
41:45 "E as caixas que ficaram pra trás... a gente só vai saber o que tinha DEPOIS. Será que o 2 já foi embora? Ou ainda está aqui?" Graves tensos Transição para roxa Interrogação animada: "Onde está o 2?" Semear a dúvida. O "pode ser" é mais tenso que a certeza

BLOCO 6: ATO 2 — A GRANDE POSIÇÃO

42:00 — 57:00 (15 minutos) — Cenário exemplo: 6 caixas salvas

POSICIONAMENTO 1 (42:00 — 45:00)

● PAINEL — Primeira caixa no painel
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
42:00 "Vamos lá. A primeira caixa salva vai pro painel. Família, ESCOLHAM: qual caixa e em qual posição?" Graves pulsantes + piano Roxa intensa, spot no painel Painel com posições abertas Família debate. Plateia opina
43:00 Família escolhe caixa e posição. "Caixa [cor] na posição [X]. Tem certeza?" Heartbeat crescente Spot na caixa + posição Caixa se move pro painel (animação) Ponto sem volta
43:30 ABRE a caixa. "Dentro dessa caixa tem..." Drum roll. Drum roll ➔ SILÊNCIO Flash Close na caixa abrindo Primeiro número revelado no painel
44:00 Se ZERO: "ZERO! Ainda não foi dessa vez. Onde está o 2?"
Se O 2: "É O DOIS! O 2 APARECEU! Na posição [X] = R$ [valor]!"
Sting (alívio/tensão) ou EXPLOSÃO Flash verde (zero) ou gold (o 2) Número revelado no painel Se o 2 aparecer cedo, o prêmio é definido mas o drama continua nas caixas restantes

OFERTAS + POSICIONAMENTOS (45:00 — 54:00)

● NEGOCIAÇÃO — "Aceita, posiciona ou troca?"
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
45:00 "Antes da próxima caixa... eu tenho uma OFERTA. Eu te dou R$ 1.500 agora. Vocês param, levam o dinheiro e vão embora. Ou... posicionam a próxima caixa. Aceita, posiciona ou troca?" Heartbeat crescente Spot na família Oferta: R$ 1.500 Primeira oferta. Valor baixo pra sentir a família
46:00 Família recusa. "Não aceitaram! Vamos posicionar a próxima!" Sting Geral Oferta recusada
46:30 "Próxima caixa. Qual e onde?" Família escolhe. Posiciona no painel. ABRE. Drum roll ➔ revelação Spot no painel Número revelado Ciclo: escolhe ➔ posiciona ➔ abre ➔ oferta
47:30 Se ZERO: "Mais um zero! O 2 CONTINUA escondido. Onde o 2 vai cair?"
Se O 2: "O 2 APARECEU! Posição [X] = R$ [valor]!"
Sting / EXPLOSÃO Reação Painel atualizado A tensão sobe a cada zero — o 2 está se escondendo
48:30 "Nova oferta. R$ 4.000. Lembrem da história que me contaram no início... 4 mil já resolve [referência à história]. Aceita, posiciona ou troca?" Heartbeat + piano emocional Spot íntimo Oferta: R$ 4.000 Celso usa a história da família. Negociação pessoal
49:30 Família debate. Plateia grita. "Aceita ou não aceita?" Heartbeat Spot na família Close na família debatendo Callback: "Por quem vocês estão jogando?"
50:00 Ciclo continua: posicionamento ➔ revelação ➔ oferta. A cada rodada a oferta sobe e o suspense cresce. Crescente Roxa intensa Painel se preenchendo Repetir o ciclo até todas as caixas salvas serem posicionadas

REVELAÇÃO DO PAINEL (54:00 — 57:00)

● O 2 CAIU — Onde?
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
54:00 Se o 2 já apareceu: "O painel está completo. O 2 caiu na posição [X]. Isso quer dizer que vocês levam... R$ [valor]!"
Se o 2 não apareceu no painel: "Todas as caixas abertas e só zeros! O 2 está nas caixas ELIMINADAS!"
EXPLOSÃO tema ou drama absoluto TUDO aceso / ou escuridão dramática Painel completo com resultado Momento de definição. Se o 2 estava nas eliminadas, o prêmio é R$ 0
55:00 Se aceitou oferta antes: "Vocês aceitaram R$ [oferta]. Mas vamos ver onde o 2 teria caído..." DRAMA garantido Heartbeat ➔ revelação Spot íntimo Simulação do que teria sido Se aceitou oferta, mostrar o que TERIA acontecido
56:00 EXPLOSÃO se ganharam bem. Drama se perderam. Abraços, choro, celebração ou consolação. Tema triunfante ou dramático Confete (se ganhou grande) ou spot íntimo Valor final + reação da família Emoção genuína

BLOCO 7: ATO 3 — O QUE FICOU PRA TRÁS

57:00 — 63:00 (6 minutos) — MOMENTO MAIS VIRAL DO SHOW
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
57:00 "Mas espera... a gente ainda não acabou." Piano grave Muda COMPLETAMENTE — tom novo Transição visual Virada de energia
57:15 "Lembram das caixas que vocês ERRARAM na marca? E agora... o que ficou pra trás?" Drum roll crescente Spots nas caixas eliminadas Caixas eliminadas alinhadas Suspense retroativo. A catchphrase do Ato 3
58:00 "A caixa que o [nome] errou na rodada fácil... tinha..." Drum roll. ZERO. Drum roll ➔ revelação Spot na caixa Número revelado Abrir uma por uma. Construir suspense
59:00 "A caixa da rodada média que o [nome] errou... tinha..." Drum roll. ZERO. Drum roll ➔ revelação Spot na caixa Número revelado Mais zeros = o 2 PODE estar na próxima
60:00 "E a última caixa que ficou pra trás... a que o [nome] errou na milimétrica... tinha..." SILÊNCIO total Spot único, drama máximo Close na caixa + na família O momento do show. Se o 2 está aqui, muda tudo
61:00 Se era ZERO: "ZERO! O 2 estava com vocês o tempo todo! Decisão CERTA!"
Se era O 2: "ERA O DOIS! O 2 ficou pra trás! Se tivessem acertado aquela marca..."
EXPLOSÃO sonora Flash total Número com animação máxima CLIP DE 15-30s PRONTO PRA REELS / TIKTOK. Momento meme
62:00 Se o 2 ficou pra trás: "Se essa caixa tivesse ido pro painel na posição 1... seriam R$ 20 MIL!" Drama, grito, reação. Tema dramático Spot íntimo na família Simulação do que teria sido Mostrar o "e se". Drama retroativo máximo

BLOCO 8: ENCERRAMENTO

63:00 — 67:00 (4 minutos)
Tempo Celso Som Luz Telão Nota
63:00 Total que a família leva. Abraço, agradecimento. "Família [nome], hoje vocês levam R$ [total]!" Tema quente Geral quente, acolhedor Total ganho + fotos da família Momento humano
64:00 Callback pra história que contaram no início. "Lá no começo vocês me disseram que [história]. Agora vocês vão poder [sonho]." Piano emocional Spot íntimo Fecha o arco emocional
65:00 Recap dos melhores momentos. "Quem lembra da milimétrica do [nome]? E quando o 2 apareceu na posição [X]?" Tema animado Geral festiva Melhores momentos em replay Reviver os picos para quem chegou agora
66:00 "Família [nome], obrigado. E pra você que está em casa... semana que vem tem mais. ONDE O 2 VAI CAIR?" Tema de encerramento Geral festiva Logo do programa + "Semana que vem" Catchphrase como encerramento. Gancho para próximo episódio

Motor de Tensão

A engenharia emocional que faz o show funcionar — curva, momentos-chave e técnicas

Curva Emocional do Show (~65 min)

ENERGIA
  100% |                                                              ★ O 2!
       |                                                             / \
   90% |                                              ▲ PAINEL      /   \ FICOU
       |                           ▲ MILIM 3         / \           /     \ ATRÁS
   80% |                     ▲    / \               /   \         /       ★
       |               ▲    / \  /   \   ▲ RECAP  /     \       /
   60% |         ▲    / \  /   \/     \ / \     /       \     /
       |   HIST / \  /   \/     MARCAS     OFERTAS      \   /
   40% | ÓRIA /   \/   MARCAS    MILIM          +         \ /
       |     /     FÁCEIS    MÉDIAS                  POSIC.
   20% |    /
       |   /
     0 +--+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----➔ TEMPO
       0   5   10   15   20   25   30   35   40   45   50   55  60  67 min
        

Os 8 Momentos-Chave

1

IMPACTO INICIAL

"Vinte mil reais" dito pela primeira vez ao mostrar o painel. Plateia "ooooh". O prêmio se torna real.

2

PRIMEIRO RISO

Família se atrapalhando na marca fácil. Celso brincando. Energia leve que aquece a plateia para o que vem depois.

3

PRIMEIRO "QUASE"

Caixa milimétrica que erra por 2mm. "FALTOU ISSO". O momento de dór que mostra que o jogo é real.

4

A ÚLTIMA MILIMÉTRICA

Caixa 9, margem zero, última do Ato 1. 5 segundos de silêncio. O ápice da tensão física.

5

O 2 APARECEU!

Momento em que uma caixa é aberta no painel e revela o número 2. O prêmio se define. Explosão ou drama.

6

A OFERTA RECUSADA

Família recusa oferta alta pra continuar posicionando. Plateia grita "ACEITA!" ou "NÃO!". Coragem vira espetáculo.

7

SILÊNCIO DE OURO

Antes de abrir a caixa decisiva no painel. 5 segundos de NADA. O som da respiração da plateia é o único áudio.

8

O QUE FICOU PRA TRÁS

Revelação das caixas eliminadas. O 2 estava lá? Momento meme. O clip que alimenta redes sociais a semana inteira.

Técnicas de Dramatização Aplicadas

Delay Estratégico

Celso olha o chão, faz cara, demora pra revelar a marca. Cada segundo de espera multiplica a tensão.

📷

Espelho da Plateia

Câmera na família assistindo enquanto alguém posiciona. O rosto de quem torce é tão poderoso quanto o jogo.

Countdown Coletivo

"5... 4... 3... 2... 1... APAGOU!" Toda vez igual, toda vez tenso. Ritual que cria expectativa pavloviana.

Contraste Emocional

Riso ➔ tensão. Da piada direto pra milimétrica. A queda de energia faz o pico parecer mais alto.

Narrativa do Participante

"Por quem vocês estão jogando?" entre rodadas e antes das ofertas. A história da família é o combustível emocional.

🔇

Silêncio de Ouro

5-10 segundos antes da revelação no painel. Som zero, luz mínima. O vazio é mais tenso que qualquer trilha.

Kit de Produção

Checklist, rider técnico, briefing e timeline — tudo que a equipe precisa para executar

Checklist Essencial

Item Responsável Status
▶ 7 DIAS ANTES
9 caixas coloridas construídas e testadas (8 com número 0, 1 com número 2) Cenário
Painel de prêmio (display LED ou físico) construído e testado Cenário + Técnica
Sistema de marcação no chão (LED embutido ou projeção) instalado Técnica
Câmera aérea posicionada sobre zona de marcação Vídeo
Família selecionada e briefada (história, membros, sonho) Produção
Ofertas calculadas pelo produtor (faixa de valores para cada cenário) Produção
Trilha sonora de cada momento separada e testada Som
Vinhetas e animações de telão + painel prontas Arte / Vídeo
▶ DIA DO PROGRAMA
Números selados por auditoria (ninguém sabe, nem Celso): 8 zeros + 1 dois Auditoria + Produção
9 caixas seladas com números e posicionadas no palco Cenário + Auditoria
Painel de prêmio testado (animações, iluminação, valores) Técnica + Arte
Teste integrado som / luz / câmera aérea / marcação / painel Direção Técnica
Família chega, briefing final, microfone (lapela) Produção
Confete carregado para vitória grande Cenário
Plateia entrada e aquecida Produção
Check final 5 min antes do GO Direção
▶ PÓS-PROGRAMA
Clips de momentos-chave cortados para redes sociais Social Media
Debrief com equipe — o que funcionou, o que ajustar Direção
Métricas coletadas (retenção, volume plateia, clips virais) Produção

Rider Técnico Resumido

Área Equipamento
Som PA completo + 2 mics mão (Celso + backup) + lapelas na família + ambiente plateia (microfone aberto)
Luz PAR LED programável + spots direcionáveis + sistema de marcação LED no chão + haze (para feixes visíveis) + iluminação roxa para Ato 2
Vídeo Telão principal + câmera aérea (close do chão) + câmera plateia + câmeras laterais + câmera dedicada ao painel
Cenário 9 caixas coloridas com números selados + painel de prêmio (display LED ou físico) + sofá família + sistema de marcação no chão
Efeitos Confete para vitória grande + som heartbeat no subwoofer + flash LED para revelações + animações de painel

Briefing do Celso

Timeline do Dia

Horário Atividade Responsável
H-5 Montagem de palco + sistema de marcação + painel de prêmio Cenário + Técnica
H-4 Teste integrado som / luz / câmera aérea / marcação / painel Direção Técnica
H-3 Selagem das 9 caixas com números (produção + auditoria) Produção + Auditoria
H-2 Ensaio técnico completo com stand-ins (simular os 3 atos) Direção + Técnica
H-1 Família chega, briefing, microfone Produção
H-0:30 Plateia entra Produção
H-0:05 Check final Direção
H-0:00 GO! (~65 min de show) Todos

Bíblia Condensada

O formato inteiro em uma frase, por que funciona, e todas as variações possíveis

O formato em 1 frase
"Uma família posiciona 9 caixas em marcações no chão — as que acertar, vão pro painel de prêmio. Dentro tem zeros e um 2. Onde o 2 cair determina se levam R$ 20 mil ou 2 centavos."

Por Que Funciona

5 razões que tornam este formato notável

01

Habilidade Define Destino

A precisão física do Ato 1 DETERMINA quantas caixas vão pro painel. Mais caixas salvas = mais controle sobre onde o 2 cai. Habilidade corporal conectada ao prêmio final.

02

O Mistério do 2

Uma única caixa entre 9 tem o número que muda tudo. "Onde o 2 vai cair?" persegue o show inteiro. Quando aparece, explode. Quando não aparece, a dúvida cresce.

03

Drama Retroativo

"O que ficou pra trás" persegue o show inteiro. Quando Celso abre as caixas eliminadas no Ato 3 e revela se o 2 estava lá, o grito é inevitável.

04

Família como Unidade

Culpa e heroísmo naturais. "O pai errou na milimétrica!" "A mãe salvou 3!" — drama genuíno sem roteiro. E no painel, decidem JUNTOS.

05

3+ Momentos Virais por Episódio

A milimétrica, o 2 aparecendo no painel, a oferta recusada, o "ficou pra trás". Cada um funciona como clip de 15-30s que alimenta redes sociais.

Versões do Formato

Versão Contexto Duração Prêmio Ajuste
STANDARD Domingo Legal, semanal 60-70 min R$ 20.000 Formato base: 9 caixas, 3 rodadas, painel de prêmio
ESPECIAL Natal, Dia das Mães 90 min R$ 50.000 12 caixas, painel com mais posições, valores maiores
CELEBRIDADES Edição famosos 60 min Pra instituição Famosos posicionam, torcida da plateia, painel beneficente
KIDS Edição infantil 40 min Prêmios em brinquedos 6 caixas, marcas maiores, mais fácil, painel simplificado
DUELO 2 famílias 90 min R$ 40.000 Famílias se revezam, quem salva mais caixas tem vantagem no painel

Variações Temáticas

Edição de Natal
Especial de fim de ano
12 caixas, prêmio de R$ 50k, caixas em formato de presente. Painel com posição 1 = R$ 50 mil. Clima natalino com neve artificial.
Edição Dia dos Pais
Especial emocional
Pai posiciona todas as caixas no chão, família só assiste e torce. Depois, família decide as posições no painel. Pressão máxima.
Edição Vingança
Segunda chance
Família que teve o 2 ficar pra trás no "O que ficou pra trás" volta pra jogar de novo. Narrativa de redenção pronta.
Edição All-Stars
Campeões vs campeões
Famílias vencedoras de episódios anteriores competem entre si. Quem já ganhou R$ 20 mil quer ganhar mais.

Métricas de Sucesso

Como medir se o formato está funcionando — indicadores quantificáveis por episódio

Retenção 95%
% da plateia que fica até "o que ficou pra trás" — o show inteiro (~65 min)
Viral 3+
Clips compartilhados por episódio (meta mínima: 3 momentos virais)
Engajamento dB
Volume da plateia nos momentos-chave — medir com decibelímetro
NPS >80
Pesquisa pós-episódio com plateia e telespec. (Net Promoter Score)
Replay %
% de viewers que revêem o momento "O 2 apareceu" e "ficou pra trás" no YouTube / Reels